
— Qui es-tu pour troubler le repos des Prêtresses de Ceridwen ?
Sa respiration se coupe nette devant cette impossibilité. Les Prêtresses de Ceridwen, elles-mêmes ! La légende dit que ce sont elles qui conçurent Avalon et que la magie environnante n’est qu’un vestige de la Magie Primordiale utilisée pour cette création… Sa tête lui fait alors horriblement mal, transpercée par des lames acérées et invisibles qui lui labourent le cerveau, le tournant et retournant pour trouver une réponse qu’il ne peut donner. La douleur insoutenable lui faire perdre conscience…
— Merlin ! Ça va ? Cela fait trois jours que tu dors, j’ai cru te perdre…
Sa phrase se finit en pleurs de soulagement… Le vieil homme lui caresse la joue doucement tout en essayant de rassembler ses souvenirs. Une réminiscence de l’image de son invocation ratée le fait tressaillir, alertant Viviane qui lui dit rapidement :
— Ne parle pas, je t’ai trouvé évanoui près du Cromlech. Tu as trop travaillé ces deux derniers jours, c’est normal que tu sois surmené. Je vais te chercher de la tisane et un bon bouillon de légumes, dit-elle en se dirigeant vers la cuisine.
— IDIOT !! La magie druidique ne doit pas être utilisée près du Cromlech ! Tu as failli rouvrir la Porte de l’Annwn en réveillant Cernannos le Gardien du Tertre Enchanté !
Tremblant d’épouvante, Merlin ingurgite les pièces du puzzle mythologique crachées par l’avatar de la sorcière qui lui fait face.
— Là-bas est enfouie la Porte de l’Au-Delà qui mène au Sîdh ! Veux-tu faire revenir les Anciens Dieux à Avalon, Merlin ?
Le druide nie en remuant convulsivement la tête espérant rallonger son espérance de vie de quelques secondes supplémentaires…
— Pour te punir de cet égarement, tu perdras ton pouvoir lentement ! Tel est Notre Jugement !
Les conséquences de cette décision le font encore plus paniquer, mais ses lèvres ne bougent que pour accompagner le claquement de ses dents.
— Nous, Sorcières de Ceridwen, Servantes des Tuatha dé Danann, nous te condamnons à retrouver la Voie Originelle des Druides ! L’Origine même de ce que tu es et de ce que tu as finalement oublié lors de ta longue existence. Si tu n’y arrives pas, tu perdras définitivement tes pouvoirs magiques, Merlin !
— Hé, fais attention, tu avales de travers ! Hahahahaha… Viviane le regarde avec douceur et son rire cristallin remplit la chambre.
Il met sa main à sa bouche pour essuyer ses lèvres, puis regarde ses doigts… Pas de sang, juste de la soupe. Et il en a aussi plein la barbe. Viviane fait une petite moue voyant que sa remarque a été prise avec sérieux.
— Ne fais pas cette tête, on dirait que tu as vu un revenant. Aller, termine-moi ça comme un grand garçon.
Mais son appétit est coupé par l’apparition des sorcières d’outre-tombe. Son regard angoissé inquiète sa compagne.
— Bon, on va arrêter là. Repose-toi, on ira dans le jardin cet après-midi. Un peu d’air et de soleil te fera du bien.
Viviane quitte alors la chambre, le laissant seul et pensif. Plus de magie… C’est avec une forte impression de mélancolie et de tristesse qu’il s’endort, craignant le retour des Prêtresses dans son sommeil agité.

Viviane le regarde, circonspecte…
— Tu pars en voyage ? Cela fait deux jours que tu rumines dans ta barbe…
— Je t’expliquerai ça tout à l’heure, fait-il en soupirant.
La bonne odeur de ragoût qui sort de la cuisine lui chatouille les narines et rend ses paroles plus tristes qu’il ne l’aurait voulu :
— Je pars demain matin dès la première heure.
Sa compagne baisse alors la tête, puis s’en retourne préparer la table.
C’est avec un sourire béat né de ces souvenirs nuptiaux qu’il passe devant la fenêtre de la cuisine, ce qui trouble encore plus sa moitié. Elle va finir par penser qu’il devient complètement gâteux, se dit-il pour lui-même. D’un clin d’œil enjoué, il la fait craquer. Elle se met alors à rire en l’aspergeant d’eau.
— Espèce d’imbécile, j’espère que tu as une bonne raison de me faire tourner en bourrique. Sinon, je te transforme en citrouille, hahaha…
À l’est, le soleil commence à décliner, donnant alors au Cromlech une teinte rouge sang. Le jeu de lumière et les pierres semblent narguer Merlin, jusqu’à le menacer même. Une sorte de visage hideux, mélange de femme et de corbeau se forme petit à petit, grandissant et finissant par recouvrir tout son champ de vision. Terrorisé par l’apparition, le druide redoute d’entendre encore cette voix multiple, caverneuse et inhumaine lui transpercer le crâne de ses menaces de mort… Mais rien… La forme s’estompe quand, tout à coup, un chuchotement strident résonne dans son crâne. La voix lente et insidieuse lui susurre :
— Le sort d’Avalon, Merlin, é…
— Merlin, à Table !
La voix enchanteresse de Viviane interrompt l’emprise d’un seul coup, le laissant complètement désorienté.
— Encore cette tête ! Tu dois me dire ce qu’il se passe, tu m’inquiètes vraiment là.
Le vieil homme avance lentement, vacillant à chaque pas.
— Oui, je vais tout t’expliquer, bredouille-t-il… Mais avant tout, il faut que je boive quelque chose…
— Je vais te chercher de l’Hydromel, fait-elle en se précipitant dans la maison.
— Maintenant que j’ai la preuve que mes pouvoirs diminuent, je dois trouver rapidement un moyen de lever cette malédiction et trouver des indices sur cette histoire de Voie Originelle. Pour l’instant, je pense me rendre à Gewissae. Là-bas, les druides de l’Omphalos pourront sûrement me conseiller.
Inspirant un grand coup, Viviane fait :
— Tu crois que ce sera aussi facile ? Si vraiment les Anciens Dieux sont mêlés à cela, peut-être risque-t-on de perdre plus que tes pouvoirs…
— Humm, tu fais allusion à la voix de cet après-midi ?
— Oui, je ne crois pas qu’il s’agissait de ces Sorcières… Je pense plutôt à un avertissement de Morrigan, c’est bien son genre ça ! finit-elle avec un sourire espiègle…
— Hoho, j’aurais donc une divine alliée avec moi, fait-il avec un soulagement non dissimulé.
— Je ne sais pas, Morrigan peut jouer double jeu, méfie-toi d’elle. Ce qui m’étonne aussi, c’est que le Cromlech serait le Tertre Enchanté. Ça ne correspond pas aux légendes. L’Autre-Monde est sensé se trouver bien à l’ouest d’Avalon, pas au milieu de l’île !
— Ah ? Dans la tradition orale des druides, on dit que le Sîdh — la demeure des Anciens Dieux — est un monde parallèle, accessible justement par la Porte de l’Annwn, dit-il pensif.
— Les légendes tiennent une part de vérité, dit-on. Tu pourrais essayer de retourner au Cromlech avant de partir, non ?
— Heuhhh… J’hésite un peu… Je risque peut-être de provoquer une nouvelle colère de ces Sorcières ou de déranger le Dieu qui dort là-bas…
— Alors les Collines de Da Chich Anann ?
— Ce n’est pas ma route ! lance-t-il interloqué.
— Certes, mais il parait que là-bas vivraient des descendants de la tribu des fameux Tuatha Dé Danann dont ces Sorcières de malheur se disent être les servantes, explique-t-elle en le fixant.
— Mais ces élus sont eux aussi des dieux normalement, donc je ne pense pas qu’ils soient sur Avalon… fait-il songeur.
— À quoi penses-tu ? demande Viviane en servant l’assiette de petits fours moelleux et la tasse de thé fumante.
— À rien. Enfin si, mais c’est un secret de druide ! fait-il avec un sourire complice.
— Ah ? lâche-t-elle en levant les sourcils. Tu ne m’aurais donc pas tout appris ? dit-elle, feignant l’indignation.
— Hahaha. Certaines choses ne doivent pas être connues par les non-druides. Je t’ai enseigné mes tours de magie par amour pour toi. Même si c’est notre plus grand secret, qu’est-ce qui empêcherait les dieux d’être au courant ?
— Tu penses que tu as provoqué leur Courroux ? Je peux plaider en ta faveur si tu veux ?
— Non, j’assumerai seul mes actes, ne t’inquiète pas. Et depuis le temps que j’ai fait cela… Je ne pense pas que ce soit lié à ça, mais il vaut mieux continuer de garder ce secret et ne pas l’éventer. Les autres druides pourraient me demander des comptes, voire pire…
Sa phrase se finit dans un murmure inquiétant, puis il boit le thé brûlant à petite gorgée en dégustant avec plaisir les succulents petits gâteaux au miel…

Repus et plein jusqu’aux oreilles, il remercie la dame de maison par un baiser langoureux… Puis vient le moment tant redouté du départ. Il est étonnant de voir comment la séparation de l’être qui a partagé votre vie depuis quelques centaines d’années rend le passé éphémère, change le présent en éternité et l’avenir en néant…
Une dernière étreinte, puis ils s’arrachent l’un à l’autre. La douleur tangible s’étend entre eux telle corde empêchant leur progression. Mais le vieil homme tient bon. Et même si il sent les larmes couler sur ses joues de Viviane, il ne se retourne pas de peur de la voir pétrifiée à jamais… Il accélère le pas pour se libérer des dernières tentations et s’efforce de penser à ces horribles sorcières qui lui ont jeté un sort. Elles paieront pour cette douleur que Viviane ne méritait pas…
FEUILLE D’AVENTURE INITIALE DE MERLIN
Pouvoir (100Max/0=Fin) : 95
Équipement / Possessions : Large Besace, Chaudron d’Abondance, Serpe d’Or, Vêtements de rechange, Cape Pourpre, Potions et Herbes Diverses.
Notes : Trouver la Voie Originelle des Druides.
Codes : Aucun
Druides(esses) Rencontré(e)s : Aucun(e).

Hmm… Je doute qu’il soit possible de se débarrasser de la malédiction sans avoir retrouvé cette « Voie Originelle des Druides ». Cette Voie doit avoir été plus ou moins oubliée par tous les druides actuels, mais les descendants des TdD ont peut-être hérité d’indices utiles. Je vote pour les collines.
Les Collines sont à une extrémité de l’île et l’idée de faire ensuite demi-tour ne me plaît pas trop à cause de la perte de magie. J’hésite entre les deux autres destinations. Comme la forêt est un peu plus près, je vote pour la FORET DE BROCELIANDE.
Aller en forêt de Brocéliande, sans savoir exactement ce qu’on recherche et comment le rechercher - cette Voie Originelle reste bien mystérieuse pour l’instant – me paraît prématuré. Autant glaner plus d’information à son sujet avant d’y faire un tour. Alors, chercher conseil directement auprès des collègues, ou en faisant d’abord un petit tour dans les collines? Autant suivre la suggestion de Viviane (l’intuition féminine^^), je vote donc pour les collines.
Je vote pour ma part pour la Forêt de Brocéliande, pour trouver le Nemeton, le sanctuaire caché du Bois des Carnutes. Je suis sûr qu’il y aura des indices là-bas.
Je viens de corriger 2 petites erreurs sur les coûts de déplacement :
– La Forêt n’est qu’à 4 PO ! En passant par les Hauts Plateaux de Gorre, on gagne un tronçon.
– L’Omphalos n’est qu’à 7 PO (j’avais modifié la carte récemment pour économiser un PO mais pas repercuté dans le texte).
Pour info complémentaire (c’est évident mais bon…), Merlin se trouve actuellement au Cromlech
J’espère voir d’autres votes, parce que là, y’a égalité ^^;
J’hésitais trop entre les trois choix en termes de « rapport qualité/prix » (si j’ose dire), mais la baisse du coût de la forêt me fait me décider pour cette dernière.
Pour ma part, je vote en faveur des collines. Scénaristiquement, les trois choix se valent mais pragmatiquement, les collines me semblent un lieu relativement à l’écart qu’il coûtera beaucoup plus cher de visiter plus tard.
Je vote également pour la forêt, pour les mêmes raisons que Dudur.
Hop ! Merci à tous. Dommage que dusse violer certains (gogorn et jehan lol) plusieurs fois pour avoir des résultats (je les soupçonne d’aimer ça re-lol).
Bilan :
Forêt : 4 (Oriounga, Fitz, Meneldur, Aragorn)
Collines : 3 (Outremer, Tholdur, Jehan)
Omphalos : 0
Mise à jour de la Feuille d’Aventure (-4 PO).
La suite dans le cours de la semaine…